第四十六章 不朽指环

28级BOSS死后爆的材料非常之多,我清点了一下居然有4个之多,但挨个看了一下属性,不得不颓丧了。全部都是绿色装备和白板装备而且都是25级以上的。其中绿色装备属性点还错号了,我摇摇头,极品装备可不是那么容易出现的。

    突然一枚指环映入我的眼帘,这枚指环被掉入附近祭坛的夹缝中,我用两个手指夹了出来,指环上紫色光芒像萤火虫一样忽明忽暗,我震惊的打量着它的属性。

    【不朽指环】(紫)

    智力:15

    精神:10

    附加:永久增加2%HP上限。

    附加:使用普通攻击有1%几率麻痹对方,麻痹时间为1秒。

    需要等级:25

    ....

    我看着属性手剧烈颤抖着,这根本就是为我量身定做的戒指!2%血量上限,全体质加点的我可以发挥它全部功效!1%麻痹效果就更不用说了,我经常使用剑类武器攻击怪物,而且都是普通攻击。但是那15点智力加的让人恶心了,我已经放弃魔法攻击力,它却给我整了个智力加点。那10点精神力兑换成MP也可以增加50点魔法值,对我来说也是可有可无的东西。

    冰冰幽幽一步步走上祭坛,我把戒指属性发到队伍频道,她微微看了一眼便转过头去,径直走向祭坛顶部,BOSS死亡后在祭坛上方悬浮着一缕灵魂,这缕灵魂光芒璀璨,一看就不是凡品。

    “等一下!”

    冰冰幽幽顿了顿手在灵魂处停了一下。我急速走了过去施展“灵魂禁锢!”,一道黑色光芒覆盖灵魂之上,忽闪了一下便暗淡消失。

    再来!等技能CD完毕后我又释放了“灵魂禁锢。”

    永不消散的灵魂!我手剧烈的颤抖着,还有比这更好禁锢的灵魂吗,一定要抓住这个机会。怪物死后灵魂会消散,消散的时间大概只有10多秒,这段时间我只有3次机会可以施展“灵魂禁锢”,3次失败后灵魂也会随风而去。

    现在!一个永不消散的灵魂呈现在眼前,还有比这更让我兴奋的吗?

    我喝下第5瓶魔法药水,不知道失败多少次后,这个灵魂依旧悬浮于空,只是现在淡的好似随时会泯灭。

    机会不多了,我手心再次捏了一把汗,这次说什么也得成功!

    “灵魂禁锢!”

    只见祭坛猛烈的震动,黑色光芒瞬间裹住灵魂,在一点点异变,越来越大,越来越大...

    不久后一只完整的死灵之王站立在我眼前,一样的牛头法杖,一样的身体硕大,只是它的眼中不再是炙热,像是缺少灵魂的傀儡,我知道我完成了。

    冰冰幽幽见灵魂就要消散,迅速把灵魂放入囊中。她张开小嘴微微呼气,接着不可思议的看着:“你?”

    我擦了擦汗,热血沸腾起来,“靠,终于召唤成功了!”

    “你是说这,被你召唤了?”

    “嗯!”

    冰冰幽幽转过头,轻咬嘴唇说道:“我的任务完成了,那么再见!”

    我赶紧拦住她,急切说道:“刚刚那个戒指你不要了么?我们不是说好了要在一起的么,你要去哪里?”

    冰冰幽幽神情冰冷傲娇的走下祭坛,随后身影消失在花之祭坛这个地图。

    我错愕,喃喃自语:“这就走了?”这才发现冰冰幽幽浑身都有一层淡紫色的光芒笼罩,剑、盔甲、靴子、甚至还有那条纯黑色都是紫色的。我吐了一口气,原来她不稀罕这些装备...

    从一开始我就疑惑,为什么她会知道这里有祭坛,为什么她会知道把灵魂之花放在祭坛之上就可以召唤BOSS。现在我明白了,她是为了做任务,她的目标只有一个,那么便是BOSS的灵魂。

    当召唤仪式成功后,这只BOSS会重返祭坛继续以灵魂的方式沉睡,可是不巧的是凋零落叶他们打断了BOSS的沉睡,原来这一切都是冰冰幽幽预料好的,她那个任务奖励的会更多吧。

    我带着死灵之王也穿过花之祭坛,等我出来后这个祭坛瞬间消失,只剩下一片残羹的田野。凋零落叶那群人肯定不会善罢甘休,一定会以最快的速度赶过来,到时候他过来却发现祭坛已经不存在了作何感想?我笑了笑,随之向格鲁湿地深处出发。

    身后的死灵之王以不可思议的速度发着魔法光球,一个魔法球瞬间带走小怪一半还多的经验,然后召唤【双刃蜥蜴】在格鲁湿地我就是王!一群双刃蜥蜴攻击频频,BOSS魔法横飞火速切割这些小怪,如怒风吹麦田般这些怪物死的横七竖八,看着经验飞升我顿时产生莫大的信心。

    今晚升20级!

    “亡灵践踏!”

    格鲁湿地深处的灵魂如同鬼魅蜂拥而至,我赶紧退后两步,这时候死灵之王脚下浮现一个黄色光芒,10多个魔法球以扇行向前方激发,这10个魔法球均硕大无比,毫无疑问这些怪物别想躲避了!

    太爽了!

    在浮幽城虽然死亡了一次让经验掉了20%,陪同冰冰幽幽前往格鲁湿地的路途中已经把那缺失的20%经验练回来了,经过打BOSS获得丰厚的经验,现在已经让我升到16级。

    弹指之间的事而已,我拼命召唤邪恶死灵,“叮~你的灵魂禁锢已升级!”

    我一错愕,赶紧查看了一下技能,“灵魂禁锢,消耗MP30,15%几率复活死去的目标,目标复活后,可供操作,目标属性为当前伤害值的50%,可升级。”

    灵魂禁锢已经3级,3级技能禁锢的命中率增加了5%,而且属性多加了10%。这是多么强悍的一个数字,比如一个小怪有200点血,它死亡后我召唤起来,那么就是100点气血。以此类推那么10级技能那不是要增加120%的属性?召唤一个BOSS以120%的实力出现那不逆天了?

    我有点想入非非了,禁锢BOSS谈何容易,要不是今天有个现成的灵魂让我禁锢,我也不可能召唤成功。正如亲姐姐说的一样,BOSS的灵魂对召唤类有很大的抗性,我10%的成功率,居然召唤了这只死灵王上百下才成功。这是多么渺小的概率啊。而且灵魂禁锢有个致命的缺点,那就是随着玩家下线召唤好的灵魂也会消散。

    我收拾好行囊,向格鲁湿地边缘走去。(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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