53 罪恶的终结

    按下解锁按钮之后。

    傲世平台的服务器接收到了这个指令,而后以光速将指令传输到部署在全球各个地区的服务器中。

    考虑到时差问题,各个地区的解锁时间,会有所差异。

    不过现在的苏晨不会考虑那么多,他满心喜悦,同时有种如释重负的感觉。

    游戏终于开始发售了,作为302工作室的首款作品,不仅肩负着要打响头炮的责任,更是掺杂了一点苏晨的私心。

    他扬起头,目光穿越宿舍的天花板,望向天空。

    方伦,我会用这款游戏,祭奠你的在天之灵的。

    正当苏晨犹自感伤之时,身边的众人一起将他团团抱住!

    大家抱在一起,又跳又笑,嚷着什么“发售了!发售了!”的话,内心的喜悦无以言表。

    感受着大家的兴奋之情,苏晨也抹去忧伤,跟着大家一起蹦跳庆祝起来!

    ……

    一天过后,《愉快的下班之旅》的全球首日销量出炉。

    40980份。

    归功于傲世平台的全球宣发攻势,硬生生将《愉快的下班之旅》的首日销量,提升到了一个堪称恐怖的程度。

    四万份,听起来不多,比起很多3A大作首日百万销量来说,显得微不足道。

    但毕竟二者面对的市场规模不同,虚拟现实游戏仍是处于小众范围,首日能有四万份销量,已经十分惊人了。

    更别说,这还是在一众大作扎堆在圣诞期间发售,厮杀出来的销量。

    苏晨给《愉快的下班之旅》的定价为,160块钱。

    这个定价属实不高,相比于下班之旅的规模来说。

    苏晨并无兴趣去制作那种曲高和寡的游戏,游戏本身的属性是商品,商品就要带有娱乐性质。

    为玩家带来一段惊心动魄的难忘体验,一直是苏晨所追求的结果。

    四万份的首日销量,加上160元的定价,仅仅一天过去,下班之旅的总销售额就来到了六百多万。

    苏晨和傲世签的独占协议中,有一条划分分成比例为3:7,傲世拿三成,302工作室拿七成。

    这是傲世集团特别给苏晨的优待,因为他们想要建立长期的合作关系,让出一点利润不无不可。

    更可况让出的这点钱,对于傲世集团来说,九牛一毛而已。

    但是对于苏晨来说,这多出来的两成的钱,就有很多了。

    除去给傲世的分成,以及扣除税,302工作室首日能分到的钱,就有四百多万!

    即是说,仅仅是首日的利润,302工作室就回本了,还赚了不少!

    确实,302工作室就这么几个人,做游戏的成本能有多少?无非是花费了时间和精力而已。

    首日销量出炉后,当天五人就出去庆祝了一番,在大排档喝到快晕厥才搀扶着一起回宿舍。

    章哲醉得尤其夸张,整个人都软到提不起一丝力气,脸上满是泪水。

    自苏晨认识他以来,就没见过他们宿舍老大哭过。但是今天,在饭桌上,章哲哭到不能自己。

    “我这辈子……都没有这样骄傲的时刻!晨子,晨子!加入302工作室,是我这辈子最正确的决定!”

    苏晨听得很感动。

    他知道,章哲说出这些话,不仅仅是因为他们赚了很多钱的原因。还有身为一名游戏制作者实现了理想,去制作一款能被广大玩家们认可的游戏。

    一周后,《愉快的下班之旅》全球总销量来到了八万份。

    半个月后,《愉快的下班之旅》全球总销量正式突破了十万份。

    整个302工作室,都被不断上涨的销量,刺激的成天精神亢奋。唯有苏晨还能保持镇定。

    因为他还有另一个目的尚未达成。

    不过他估摸着,是时候了。

    玩家们都已经玩了半个月了,肝的玩家甚至都通了十几遍。

    他们多少应该发现了些游戏所隐藏的真相了吧?

    ……

    这天,某游戏论坛上,一个帖子被顶到了前列。

    帖子标题是,《有图有真相,耗时半个月,万字长文,从头梳理一遍下班之旅的故事背景》。

    这半个月来,论坛上出现了大量关于下班之旅游戏的讨论帖。

    而且只要是关于下班之旅的,回复的热度非常高,总会成为热帖。

    不止是这个游戏论坛这样,其它社交媒体的游戏板块中,也大都是这个情景。

    可以说,下班之旅是国产游戏年末的狂欢,也不为过。

    点开帖子一看,内容就是分析下班之旅究竟讲了一个什么样的故事的。

    因为在制作这款游戏时,苏晨特意将很多剧情碎片以各种形式,散落到游戏的角落中,供玩家们挖掘和拼凑。

    这方面他汲取了魂系列的精华,只提供给玩家们少量的信息,让玩家们一点点去揭开世界的真相。

    当然这么做有一点不好的是,肯定会有很多玩家玩完后,也不知道故事的来龙去脉,得去网上找分析。

    不过这也达到了苏晨的目的。

    回到那篇帖子中来。

    帖子中列出了所有关乎到故事背景的线索,并将其逐条整理,最后给出了楼主自己的分析结果。

    “所有线索或多或少都暗示了,很多年以前,某地铁站出过事故,被封锁了。然后在不远的地方建了新站。”

    “所以很自然的一个猜测就是,玩家所扮演的社畜,进入的地铁站,不是他平时去的那个地铁站,而是老站。”

    “这方面的分析已经有很多论据支撑了,网上的帖子数不胜数,我就不在这里浪费口舌了。”

    “顺着这个思路分析下去,社畜在地铁站里,偶尔眼前会闪过一片燃火废墟的景象,由此而知,那应该是很多年前地铁事故的现场。”

    “接下来就顺理成章了,所以社畜在地铁车厢里,通过车窗看到的诡异影子,是谁呢?”

    “很显然,就是多年前因事故而惨死的亡魂啊!”

    “再之后,地铁隧道里出现的地狱入口,就能解释得通了。因为事故发生时,隧道里就如同地狱!”

    “我们的主人公,因为某种不知名原因,穿越了平行时空,来到了那辆事故当时的地铁上!所以,他才会看不到当时的乘客!”

    “当地铁发生爆炸时,他饶幸逃脱,从一个小洞里钻出,才逃得一命。可我们操作着主人公再回去山洞时,却发现洞口已经被堵死了。”

    “而最后,我们在山洞里遇见的那个最终boss,就是巨型触手怪物,应该就是地铁事故的幕后黑手!”

    “这只触手怪物在多年前,引发了爆炸!还通过扭曲现实的力量,把社畜带入了平行世界。最终玩家操控社畜,利用山洞坍塌杀死怪物后,一切才得以终结。”

    “下班之旅讲述的就是这样一个故事。”

    “顺便,出于对游戏的好奇,我把游戏中地铁站的截图放到网上搜索了一下。”

    “我蛮惊讶的,因为我发现,游戏中地铁站的取景,似乎就是现实中的地铁站。铁子们可以去搜搜看沽城一号线的地铁站,几乎是一模一样!”

    “顺藤摸瓜,我又搜了下沽城发生过什么地铁事故。铁子们猜猜我找到了什么?”

    下面是一个新闻链接。

    “感兴趣的铁子们可自行查阅。我总感觉这游戏背后,似乎还隐藏着更大的秘密……”

    点进去新闻链接一看,是关于十年前发生在沽城地铁事故的报道。

    报道内容很简单,就是提了下是地铁动力系统出了问题,导致爆炸等等。

    回到那篇帖子下面,无数玩家惊叹连连,感慨着经过楼主讲解,才明白过来自己玩的是个什么样的游戏。

    这篇帖子的热度被炒到很高,挂在首页数天都没下来过,不断地被人顶贴上去。

    数天后。

    一名来自沽城的玩家在那篇帖子下回复。

    “看完楼主的分析,本地人的我来了兴致。玩游戏时,就觉得游戏中的山洞很眼熟,后来终于想起来了,是我小时候探险去过的山洞!大家看看我实地去拍的照片,是不是跟游戏中一模一样?”

    下面是十几张山洞的照片。

    对该回复的留言:

    “卧槽真的一模一样!层主你咋不进去看看,就在外围拍照有啥意思!”

    层主回复:“里面太黑了,谁知道会不会有游戏中的触手大boss躲在里面,笑。”

    “我也是沽城本地人,这山洞在哪?我想进去探险看看!”

    “我也想去,带我一个!”

    “+1”

    “+1”

    玩家们的反响热烈,都被勾起了好奇心,想要去实地探查一番。

    又过了数日。

    去山洞探险的玩家们,发现了山洞尽头的通路,通路通往一段废弃的地铁隧道。

    废弃的地铁隧道里,他们还发现了数节报废的地铁车厢,以及一具老者的尸体。

    报警后,对山洞和连接的隧道进行了全面排查。老者的身份查明,名叫张茂迭,沽城本地一家很有势力的企业的董事长。

    与此同时,玩家们在山洞深处找到的几十本笔记资料,也在网上悄然流传开来。

    事件的影响力迅速发酵,这已经不仅仅是游戏圈子内的事了,而是牵扯到十年前的一桩陈年旧案。

    案子主体的地铁事故,并不像当年给出的调查结果那般简单。

    麦嘉集团也被牵扯了进去。据说其背后的靠山,也遭到了调查。

    而且一切,都发源于一款游戏。

    最终,当一切真相大白时,有罪者皆受到了惩罚。

    麦嘉集团背后的靠山,被连根拔起。

    方伦的故事在十年后被大家知晓,成为了记者的楷模,人民的英雄。

    王佳倩收到了来自社会各界的援助,都是为方伦的精神而感动,主动捐赠过来的钱和物资。

    终于,在十年后,方麟琦可以昂首挺胸的跟身边的所有人说,我爸爸不是懦夫,他是一个英雄!

    王佳倩将所有捐来的钱和物资,一分不留给自己,全部都捐给了希望小学。

    她说,这肯定也是方伦生前的愿望,将这些善意的捐赠,回馈社会。

    受到和现实的关联,《愉快的下班之旅》销量迎来又一波暴涨,一举超越了《温馨的答题之夜》十二万份的销量,将全球第一虚拟现实游戏销量,推升到了十八万份!

    这些销量中,有不少的比例,是来自沽城人民贡献的。

    沽城人民即便不玩游戏的人,都支持了一份,只为下班之旅挖掘出了十年前的真相。

    不过当有记者采访起苏晨,问他你是在知道真相后,才制作了这款游戏么?

    苏晨神神秘秘的一笑,说道:“这一切不过是巧合罢了。”

    ……

    时间飞逝。

    一月中旬。

    全国各地的学生都迎来了寒假,苏晨也不例外。

    他已经考完试了,虽然结果还没出来,但他心里有数,拿下年级第一不成问题。

    n大的学生们大都已经回家了,准备迎接农历的新年。

    302宿舍里,空荡荡的,只剩下苏晨一个人还没回家了。不过他已经买好了晚上的动车票,行礼也都打包完毕。

    他之所以直到今天才买好回去的票,是因为还有一件事没有办妥。

    现在是上午十点钟,距离晚上登车回家,他还有一整个白天的时间。

    他离开了宿舍楼,脚步声回荡在空无一人的走廊里。

    走出校门后,苏晨打车,来到了老华新路站附近,一个熟悉的地方。

    他曾来过这里两次。而今天是第三次。

    时隔数月之久。

    苏晨下车,竖起衣领,迎着夹杂着雪花的凛冽寒风,朝目的地走去。

    走了不知多久后,他看到了目标建筑,也是他今天来这里的原因。

    那是一栋烂尾楼。

    方伦从楼顶坠下的那栋烂尾楼。

    楼前用警戒线拉出了一大片范围,禁止任何人靠近。所以苏晨只能站在很远处,遥遥望着那栋烂尾楼。

    冬天的沽城有些雾霾,烂尾楼的影子在灰白的雾霾之中,影影绰绰。

    “苏晨哥,苏晨哥,我们在这里!”

    苏晨听到熟悉的声音,望过去,展颜一笑。

    不远处,站着两个熟悉的人,是一对母子俩,王佳倩和方麟琦。

    “你们等很久了么?”苏晨走向他们,递过去在途中买的热奶茶,“天冷,喝点热的暖暖。”

    “谢谢晨哥!”“谢谢小苏。”

    王佳倩手捧着热奶茶,目光有些模糊。她轻声说:“今天,那栋楼就要被爆破拆除了吗?”

    苏晨点头。“是的。就在今天。”

    苏晨、王佳倩和方麟琦之所以在今天齐聚这里,就是为了亲眼见证,那栋代表着罪恶和悲伤的烂尾楼,彻底从这个世界上消失。

    三人安静的等待了一会……

    随着“轰隆”一声沉闷的巨响,楼底炸出火光和烟尘,这栋在沽城伫立了十年之久的烂尾楼,终于在这一刻轰然崩塌,化为废墟。

    治愈游戏制作大师

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