14 游戏谁做的?我要马上见他!

    丁久过去后,发现大家围聚的工位,是詹鹏所在的工位。

    身为游戏主编,他了解手下的每一个编辑,包括詹鹏。

    詹鹏进入傲世平台担任游戏编辑一职,已有三、四年的时间了。做事稳重,眼光和见识都不错,是丁久有意培养的人才。

    “大家都围在这里干什么?这几天大家应该忙得不可开交才对,审核创新之星比赛提交的游戏啊。”

    丁久靠近过去,众人竟然都没有察觉,只有少数几人注意到是丁主编来了,刚想说话,却被丁久制止了。

    “大家都在围观什么?”丁久压低声音问。

    由于前方都是攒动的人头,丁久看不到电脑屏幕。只能偶尔透过人群的间隙,看到一闪而过的游戏画面。

    似乎是第一人称的游戏?

    “在围观詹鹏打游戏。好像是叫什么,《温馨的答题之夜》。”

    丁久听到这个名字后,皱了皱眉头。

    温馨的答题之夜?这是什么鬼名字。答题游戏么?

    丁久又问:“这游戏有什么特别的么?为什么这么多人在围观啊。”

    “因为这是一款虚拟现实游戏。需要带虚拟头盔才能玩。然后听说代入感特别强,有惊悚的成分。负责审核这款游戏的詹鹏,第一次体验时,嗷的一嗓子,喊得整个办公室都能听见。”

    丁久:“……”

    丁久呆了呆。

    “等会……你说那是一款虚拟现实游戏?还有惊悚要素?是创新之星比赛提交的作品么?”

    “是的。”

    丁久眼睛一亮。

    身为干了十几年的游戏主编,他自然知道,虚拟现实游戏意味着什么。

    更别说还是出现在创新之星比赛中,由独立制作人研发出来的。

    以及拥有惊悚要素,天生就适合虚拟现实游戏这种类型。

    怎么看,都是非常具有宣传噱头的产品啊!

    想要树立一个典型的破圈游戏,需要的不仅仅是游戏质量要过硬,更是要有噱头才行!

    就是不管是不是玩家,一看到新闻标题,就控制不住手想要点击进去的那种劲爆噱头!

    无疑,一款由独立开发者制作的恐怖类型虚拟现实游戏,具备了吸引人眼球的所有要素!

    如果能借此宣传一波,对于提升创新之星大赛的知名度,肯定大有帮助!

    不过这一切,都要建立在游戏做得还不错的大前提下。

    不然噱头是有了,也宣传出去了,玩家们被吸引进来后,发现游戏做得不行,那就完蛋了。

    玩家们会狂喷,连带着影响到创新之星比赛的评价,反噬自身。

    丁久不是没见过这种例子。

    前期宣传的越猛,玩家失望后,引发的负面效应越猛烈,越难以控制。

    所以,丁久告诉自己,先冷静下来。

    看看这款产品的质量再说。

    自己是打算扶植一款典型作品出来,尝试破圈。但也不是随便哪款游戏都可以。

    德需配位。

    想到这里,丁久低声说着“借过”,尝试进入到人群里圈。

    旁边的人看到竟然是丁主编来了,自觉地给丁久让开一条通路。

    进入到里圈的丁久,视野终于不被遮遮挡挡了。

    人群中心的工位上,坐着一个戴着虚拟头盔的人,因为脑袋全部被覆盖住了,所以看不出是谁。

    而他面前的电脑屏幕上,展现的正是他在游戏中的画面。

    他貌似身处于一个大学宿舍之中。

    他很是慌乱,屏幕画面不停地抖动,由于颤抖的过于剧烈,导致视野中的一切事物都带上了模糊的残影。

    再加上宿舍里的灯似乎坏掉了,频率极快的闪烁,一亮一灭之间,能看到宿舍中的书本、纸笔、衣物等物件,被旋风刮了起来,朝他逼近过来。

    他恐惧的叫喊着,连滚带爬朝后退去,很快就退到了窗边,退无可退。

    明暗闪烁中,旋风忽然化作一道模糊的人影朝他扑了过来!

    他尖叫一声,而后翻身而起,撞碎窗户,毅然决然跳出了楼外。

    坠入黑暗。

    屏幕画面渐渐虚化,最后浮现出四个字。

    【游戏失败】

    他猛地摘掉头盔,胸口剧烈起伏,满头满脸都是虚汗。

    摘掉头盔后,他连声骂了数句“卧槽卧槽卧槽”。

    这人正是已经第二次体验游戏的编辑,詹鹏。

    第一次体验时,他只玩了十五六分钟,就因为受到惊吓过大,离开答题的电脑前太久,而导致游戏失败了。

    第二次坚持得久了些,但最终依旧是同样的结果,但是游戏过程却很不一样。

    本来詹鹏以为,有过第一次的经验,自己不会再被轻易吓到了。没想到自己还是太天真了。

    因为这游戏仿佛能够洞悉人心似的,根本不按之前的套路来!

    反而会利用自己的惯性思维,在他放松警惕的时刻,忽然搞出些惊悚的情节出来,令人防不胜防。

    跳楼反而是种解脱。

    黄振勇鄙夷的看着气喘吁吁的詹鹏。“我说大鹏……你也太怂了吧,怎么就被吓到跳楼了呢?”

    詹鹏缓了半天才回答道:“你懂个屁!实在是太身临其境了,跳楼是我求生的唯一选择。那时候我满脑子只剩下一个想法,就是赶紧离开这间宿舍,不管用什么办法!”

    黄振勇看着詹鹏认真的样子,迟疑了:“真有这么吓人么?”

    詹鹏:“我只能说,虽然我目前只体验了一个场景,但已经名列我玩过的所有恐怖游戏中,吓人程度排行榜榜首了。”

    黄振勇惊讶:“你给的评价这么高?不行,我也要体验一下。”

    说着黄振勇就去拿虚拟头盔。

    詹鹏死死地抱住虚拟头盔,虽然人还惊魂未定呢,但是头盔却死不撒手。

    “做梦!我才是负责审核这款游戏的编辑。我还没审核完毕呢!你给我边上去,别打扰我的正常工作!”

    黄振勇:“义正言辞个什么劲啊!你就是想滥用职权自己先玩个爽!”

    詹鹏:“什么滥用职权……我是在认真工作!我得体验到后面的内容啊,不然怎么知道之后的流程有没有不合规的地方……”

    两人谁都不肯退让。

    围观的群众们不高兴了,抱怨连连。

    “嘿我们都排队等半天了,我们也要进去体验下啊!”

    众人吵作一团。

    就在这时,一个沉稳的声音打断了大家。

    “都别吵了!”

    众人一呆,循声望去,发现发声的人不是别人,正是大家的顶头上司,丁久丁主编。

    “一个个的,不好好工作,围在这里像什么话!还排队等着玩游戏,怎么,手头的活都干完了么!”

    大家听到丁主编的斥责,纷纷羞愧的低下了头。

    丁主编很满意这样的效果。

    然后他冲詹鹏说:“那个大鹏,你起来一下,虚拟头盔也给我。身为主编的我,要以最专业的职业素养,亲自审核这款游戏。”

    众人鄙夷:“切——”

    丁久面不改色,坐到詹鹏让出来的工位上,戴好虚拟头盔,启动游戏。

    詹鹏悻悻然,虽不情愿,但也无可奈何。

    众人的关注点立刻转移到了詹鹏身上。

    虽然自己暂时体验不到,但是可以询问玩过的人的感受啊!

    “大鹏,说说呗,为什么被吓成那个德行啊?明明看屏幕上的游戏画面,没有什么吓人的地方呢?”

    詹鹏侃侃而谈。

    “这游戏非得亲身体验,才能体会到其魔力。就说游戏中的宿舍场景吧,开发者费尽心力,把宿舍中每一个物件都做成可以互动的,为什么?这工作量实在太大了,有那个必要么?我一开始也想不明白。”

    詹鹏顿了一下。

    黄振勇不耐烦道:“别卖关子了,快说吧。为什么啊?”

    詹鹏道:“有两个目的。第一,自然是增加玩家的代入感。一进游戏后,有十分钟的倒计时,倒计时结束了才会进入答题流程。为什么要设计十分钟的倒计时?”

    “就是要让玩家在这段时间内,熟悉宿舍的环境,把玩可互动的物件,建立起真实的代入感。这是十分重要且必要的。”

    “只有让玩家真的相信,自己是在一个真实的宿舍之中,那么之后发生的一切不合常规的异动,才会诱发玩家心底的异样感,进而一步一步产生名为恐惧的情绪。”

    “可以说,这些可互动物体看似寻常,其实是制作人建立情绪的一种手段。这十分高明。”

    “当然,这只是第一个目的。第二个目的是,当游戏进入到答题过程中时,每一个物件都有可能成为你恐惧的来源。”

    “就比如说我第一次体验时,答着答着题,忽然听到背后传来桌子摩擦地面的声音。而房间里分明除了我自己,没有别人了。那么声音是怎么发出来的?”

    “光凭这一点声音,就已经在我心中埋下疑惑的种子了。让我产生一种屋子里还有一个未知存在的感觉。”

    “再比如说,我第二次体验时,房间里的灯忽明忽暗,一股旋风卷着无数物体朝我移动过来。”

    “如果那些物体都做成了不可互动的,那么如何在那个时刻,卷飞起来,给我带来如此强烈的压迫感和临场感?肯定大打折扣。”

    “综上,制作者花费大力气,制作了如此栩栩如生的宿舍,和无数可互动的物件,一切都是为了游戏本身所服务的!”

    “我不得不说,这实在是太牛比了……”

    众人听得啧啧称叹。

    他们也都是业内人士,经过詹鹏一解释,自然就明白了其牛比所在。

    詹鹏继续滔滔不绝。

    “而且哈,我还发现一点,是这款游戏的创新之处!”

    众人:“什么?”

    詹鹏神秘兮兮的道:“它是一款roguelike。”

    黄振勇:“切——我以为你要说啥呢。Roguelike算什么创新?早就有的类型。”

    Roguelike存在的历史悠久,最早有一款名叫《Rogue》的PC游戏,后来根据这款游戏,才衍生出了Roguelike这种类型。

    独立游戏将roguelike发扬光大,每年都会涌现出好多精品roguelike游戏。

    詹鹏反驳:“可你见过任何一款Roguelike类型的恐怖游戏么?”

    这个问题倒把黄振勇问住了。

    他仔细想了想,搜刮肚肠,好像还真没见过哪款Roguelike游戏,是主打恐怖元素的。

    黄振勇硬着嘴说:“可答题之夜这款游戏,能算得上Roguelike吗?”

    “当然算了!”

    詹鹏立刻说道。

    “Roguelike定义是什么?一般来说,符合这几个标准,就可以说是Roguelike游戏。”

    “首先是随机性。也是最重要的一点。任何Roguelike游戏都必须符合这个标准。每一次新开局游戏都会随机生成场景,敌人或者宝物——”

    黄振勇抓住漏洞:“可答题之夜每次开局都是一样的场景!”

    “但是游戏流程是随机的。”詹鹏不慌不忙的解释道,“题目是完全随机的,过程中发生的事件也是随机的。Roguelike定义的随机性,目的是让玩家每局游戏的体验都不同,答题之夜完美的符合这个标准。”

    黄振勇无话可说。

    詹鹏接着说。

    “其次是进程单向性。Roguelike游戏你无法存档,每次都需要从头开始。这点答题之夜也符合要求。”

    “然后是不可挽回性。Roguelike游戏中,无论你在游戏过程中累积多少资源,死后全部清空,无法累积到下一次游戏中。答题之夜同样符合。不过后来很多轻度Roguelike游戏减轻了这方面的惩罚,甚至还出现了Roguelite类型,大家都懂,我就不多说了。”

    “最后是游戏非线性。Roguelike游戏一般都会具备极高的自由度。相信看过我试玩了两回答题之夜,大家肯定都会这款游戏的自由度心中有数了吧。”

    “所以说,”詹鹏总结道,“答题之夜这款游戏,不是Roguelike,是什么?”

    众人全部若有所思。

    黄振勇:“好吧,你说的有道理……”

    詹鹏激动异常:“恐怖类型的Roguelike,你敢想?”

    黄振勇:“……确实是独一份。”

    詹鹏继续激动:“难度也高,我都不知道自己能不能通关!”

    黄振勇:“别搁这儿显摆了。我陪你一上午了,连个毛都没玩到!”

    詹鹏:“你往后稍稍吧。等我通关再说。”

    黄振勇:“那我得等到哪辈子!”

    众人:“无视了我们么!”

    于是大家又吵作一团。

    就在这时。

    只听游戏中的丁久“嗷——”一嗓子。

    响彻整层办公楼。

    众人皆是一惊。望向电脑屏幕,只见那上面的游戏画面是暗掉的。

    只显示了四个大字。

    【游戏失败】

    丁久猛地摘下虚拟头盔,大口大口喘息,仿佛窒息了好久,才获得氧气似的。

    全身上下都湿透了,那是被吓出的一身冷汗。

    办公楼里鸦雀无声。

    好不容易平复呼吸后,丁久才抬头,血红的眼睛瞪着詹鹏。

    “这款游戏的制作人是谁?我要联系上他!”(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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