11 一款120g的“恋爱模拟”游戏

    平台方想让哪个游戏赚钱,就通过推荐位、广告位等方式,将流量一股脑砸过去。

    这样就算是个极烂的游戏,也能大赚特赚。

    你不接受平台方的分成比例,你就会被雪藏,连用户都见不到。

    所以上平台,还能有机会喝汤。不上平台,你就只能喝西北风。

    这一切都是平台说了算,平台自然而然会拥有至高无上的主导权,拿走绝大部分利润。

    这是个流量为王的时代。

    但是经过游戏厂商的不断抗争,一批批精品游戏的出现,游戏厂商渐渐靠自己的实力,艰难的赢得了一些话语权。

    当然,这其中也有一部分原因是,一些资本看到平台赚钱,就入场争夺市场份额的缘故。

    当平台不再一家独大时,就会通过提高分成比例的手段,来吸引开发商入驻了。

    所以经过漫长的拉锯战后,傲世平台最后才会定下5:5的分成比例。

    苏晨对于5:5的分成比例,是有不满在的,但是他又没什么办法。

    他能做什么呢?自己发行游戏么?

    还不是只能依靠平台生存。

    当你实力强了,你才会拥有话语权。

    在你什么都不是的时候,抱怨不会起到任何效果,反而会让你像个怨妇。

    总之,如果《温馨的答题之夜》这款游戏,真的能够卖到500份的话,那么他就能够有2.5万元的收入。

    基本算是解决了今后两年的学费和生活费,为家庭减轻了负担。

    他有点担心,100块的定价会不会有点高?

    因为国产游戏很少有定价到三位数的。大都是小品级游戏,60块,或者30块那种。

    再一赶上打折,可能十几块钱就能拿下。

    国内的游戏环境还是以网游为主,单机游戏很少很少。

    毕竟网游赚钱啊。

    手游《皇者荣耀》月流水50亿。你得做出一款什么样的游戏,卖出多少份,才能顶《皇者荣耀》一个月的流水啊。

    目前好的单机大作,尤其是3A类大作,都是国外厂商在做。

    全世界的玩家,包括华国玩家,都更认国外知名大厂的作品。

    仿佛国产游戏天生就带着粗制滥做的标签似的。

    当然,近些年来也涌出了不少精品国产单机游戏,被誉为国游之光,为国产单机游戏挣得了名声。

    但总的来说,买断制游戏这块,还是被灯塔国和樱花国把持着话语权。

    游戏界是存在鄙视链的。

    玩单机的看不起玩网游的。

    玩端游的看不起玩手游的。

    玩端游和手游的一起看不起玩页游的。

    不止于此,并且这里面还有更细的鄙视链划分。

    就比如说玩单机游戏的玩家里,也存在鄙视链关系。

    玩主机的看不起玩PC的,玩3A的看不起玩小品的,玩国外的看不起玩国产的……等等不一而足。

    总之,站在鄙视链最顶端的,永远都是大型3A游戏。因为那代表着人类游戏设计和工业制作的最高水平。

    有朝一日,苏晨也想要制作出一款那样重量级的国产3A大作,证明国产游戏除了超能捞钱的手游和页游外,是有艺术品的存在的。

    不过那都是后话了,馒头要一口一口吃,路要一步一步走。

    当下,先把自己的第一个作品,上传到傲世平台,面向广大玩家的检阅吧。

    ……

    接下来的半个月,苏晨进入了考试周。

    基本上每天或者每隔一天就会进行一门或者两门学科的考试。半个月后全部考完,也就结束了整个大二学年。

    考试周结束后,就会迎来暑假了。

    苏晨虽然是游戏设计专业的学生,但考试的科目不仅限于游戏相关,还包含很多基础学科。

    比如高数、英语、政治等。这都需要在考试前好好复习。

    所以上传完游戏后,苏晨就立刻投入到了紧张的复习中了,当天就在自习室学到晚上关门才离开。

    第二天同样如此。

    只是每天自习完回宿舍后,他会登录自己的开发者账号,上平台看一眼,自己的游戏审核通过没有。

    审核通常需要1至3天的时间。审核完成后,才会进入到新入库游戏中,玩家们才会看到。

    目前他提交的游戏,《温馨的答题之夜》,状态依旧是“审核中”。

    从他成功提交游戏起,到现在,已经过去快40个小时了。

    “是不是审核的有点慢啊。”苏晨嘀咕了一声。

    他同宿舍的章哲和齐鑫友,比他提交的还晚,几乎是在截止日期结束前提交的,这会儿都已经通过审核了。

    “算了。不是还有一天么。再耐心等一天吧。”

    ……

    此时此刻。

    鹏城。

    现在已经是晚上九点半,傲世公司大楼依旧灯火通明。

    作为以即时通讯软件发家的傲世集团,经历数十年的发展壮大,现在已然成为国内互联网企业的领头羊之一。

    或者说,去掉之一,也未尝不可。

    风靡全国的MOBA手游,月流水一度高达50亿的《皇者荣耀》,就出自这家企业之手。

    不止《皇者荣耀》,傲世集团推出的游戏数不胜数,大都以网游为主,几乎占据了国内市场的半壁江山。

    由于现金流充足,傲世集团还积极地投资国内外的游戏公司。

    很多制作了知名游戏的厂商,一查其股东所持股份,都能看到傲世集团的身影。

    就比如说全球知名的PC游戏,《英雄集结》,其制作公司铁拳公司,就是被傲世集团全资控股的。

    所以从某个角度说,铁拳公司就是一家华国企业,也不为过。

    当然傲世集团有一点做的不错的是,他们虽然全资控股某家企业,却几乎不插手其运作。

    即,我只给你一麻袋一麻袋的钱,你做什么我都不管,也不掺和,全由你独立做主。

    也正因为这种作风,那些国外知名公司才会接受傲世集团的投资。

    除了投资各种公司外,傲世集团在国内单机市场的布局,也逐渐提升到了战略层级的高度。

    傲世游戏平台,就是他们一次野心的尝试。

    任何企业做大了,都会顾及企业的声誉。傲世集团也不例外。

    而涉足单机游戏市场,是最有效的法子。

    毕竟傲世集团不想给社会留下一个,我们只知道推出皮肤骗人氪金的形象。

    扶植国产独立游戏,正是傲世集团的规划之一。

    正因为此,傲视游戏平台才会举办创新之星大赛,旨在鼓励所有优秀的独立游戏制作人,制作优秀的作品,回馈玩家。

    独立游戏一般来说,都是小品级的游戏。创意性十足,商业性较弱。

    但是正是这种创意性,和野蛮生长的劲头,才能源源不断的给游戏业注入新的活力。

    独立游戏自然从赚钱来说,是远远及不上《皇者荣耀》的。

    但是对于扭转企业形象,向玩家传达我们是要制作有趣的游戏这一点上,是起着绝大作用的。

    傲世平台从来没想着,他们要从创新之星比赛身上,赚到什么钱。

    赔钱也不怕,吆喝赚足了,吸引了足够多的眼球,就可以了。

    更何况他们也没什么可赔钱的,制作游戏的都是独立制作人,他们只负责审核,和安排推荐而已。

    更别说还会从售卖游戏的利润中,分走一半。

    邀请n大刘闻学教授担任本次比赛的评委,也是为了提升官方的认可度。

    唯一辛苦的,就是负责审核游戏的编辑们了。

    他们这两天,每一个人几乎都要审核十几款游戏。从早上10点上班,一直玩到晚上10点,整个人都玩麻木了。

    主要审的是,游戏中有没有不合规的地方,以及游戏质量如何。

    如果遇到制作的不错的游戏,编辑是有权限安排到推荐位上的。

    得到推荐位的游戏,相当于获得了更多的曝光,能被更多玩家所看到。

    因为昨天是提交游戏的截止日,所以那天有成千上万款游戏提交到了傲世平台,导致编辑们的工作量一下子翻了几十倍。

    为了确保3天之内能全部审核完,编辑们只能加班加点工作了,就差猝死在办公室了。

    其中一名编辑名叫詹鹏,一整天下来,玩了至少三十款游戏,头晕脑胀的,意识都开始模糊了。

    因为参赛作品实在太多了,质量参差不齐,好多就是来凑数的。

    甚至有的游戏詹鹏只是进去扫了几眼,就给打上不合格的标签了。

    没办法,独立游戏就是这样,受限于制作人的实力和审美,上限极高,同时下限极低。

    就在他想着,再审一款游戏,今天就到此为止吧,大脑实在不支持他继续工作了,下一款待审核的游戏映入眼帘。

    《温馨的答题之夜》。

    詹鹏皱了皱眉。

    看名字就是个无聊的游戏。

    答题有什么意思?

    然后又扫了眼制作者给游戏定义的标签,一共有五个。

    恋爱模拟,休闲,放松,可爱,治愈。

    詹鹏叹了口气。

    他已经大概能猜到,这是款什么样的游戏了。

    一堆对话,加上几个美少女立绘,可能偶尔还会给玩家发点福利的那种文字AVG游戏吧。

    毫无疑问,是詹鹏不感兴趣的类型。

    作为一名男性玩家,看到这样的游戏,都不会多关注第二眼,就划过去了。

    但是作为一名编辑,他不能凭借自己的喜好去选择游戏,被分配到审核什么游戏,他就必须进去好好体验一番。

    因为这是工作。他得靠这份工作养家糊口呢。

    虽然跟他当初想象中的工作内容,差距有些大吧。

    将爱好变成工作,也许不是一个很好的选择。

    尤其是玩到糟心的游戏时,有种被制作者按着头,强行灌翔的感觉。

    没办法,谁让这就是生活呢。

    你反抗不了,就只能去咽下。

    詹鹏点了下载按钮,支着下巴发了会呆。然后下意识去到我的游戏库找新下载好的游戏。

    根据经验,30秒左右的时间,游戏应该就会下载好了。最多不超过一分钟。

    因为创新之星大赛要求的参赛作品均为独立游戏,独立游戏的容量都很小。所以审核的时候,他都习惯随时下载游戏,随时删除了。

    结果懵着脑袋找了一圈我的游戏库,却没找到新下载好的游戏。

    呃……什么情况?

    游戏呢?

    皱着眉返回之前的页面,詹鹏才发现,原来游戏还在下载中。

    当前进度3%。

    “正在下载中?只下载了3%?搞毛线啊,公司网速出问题了么?”

    詹鹏首先怀疑的是网速出现波动了,才导致只下载了3%。可再定睛去看时,他才发现有点不太对劲。

    “网速没问题啊,近十兆每秒……呃不对……”詹鹏悚然一惊,不由得瞪大了眼睛。

    “卧槽,这游戏怎么这么大!”

    詹鹏这才注意到,《温馨的答题之夜》这款游戏,安装包需要整整120个G!

    詹鹏呆滞半天没有说话。

    公司网速很给力,十几秒后,下载进度从3%增长到4%。

    詹鹏揉了揉眼睛,确定自己没有看错。

    “什么游戏啊安装包有120G!”

    不是詹鹏大惊小怪。作为一名游戏编辑,安装包容量再大的游戏他都见过。

    可那都是3A级别的游戏,或者MMO网络游戏,才会有动辄上百G,甚至几百个G的安装包。

    独立游戏撑死了几个G。大都是几百兆的安装包。

    游戏安装包越大,一定程度上说明游戏越复杂。

    然而独立制作人能够调配的资源是有限的,一个人是不太可能做出很复杂的游戏的。

    更何况是一款恋爱模拟类的AVG,能有多复杂?

    “这家伙往游戏中塞了很多图片么?还是说视频?不过120个G也太夸张了,莫非是来捣乱的?”

    詹鹏心下疑惑丛生。

    本来他都打算审完这款游戏就下班了,结果却摊上了这么个奇葩。

    “好家伙,我珍藏的学习资料加一起都没有这么大。”

    詹鹏看了眼预计的下载结束时间。

    还需要两个多小时才能下载完。

    这是理想估计。算上网络波动的话,最后能三个小时下载完,就不错了。

    詹鹏看了眼时间,现在已经快晚上十点钟了。三个小时后,都得凌晨一点了。

    他不可能留在这儿等游戏下完,看来今天只能先下班回家了。

    这款大到不符合常理的游戏,就留着明天再审核吧。

    开着电脑下载着游戏,詹鹏收拾了下东西,就乘着夜色下班回家了。

    “等到明天我倒要看看,一款120G的恋爱模拟游戏,究竟有什么不同!”(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
这篇小说不错 推荐
先看到这里 书签
找个写完的看看 全本
(快捷键:←) 上一章   回目录   下一章 (快捷键:→)
如果您认为治愈游戏制作大师不错,请把《治愈游戏制作大师》加入书架,以方便以后跟进治愈游戏制作大师最新章节的连载更新