第四章【战后收获】

    第四章【战后收获】

    回到现实世界的我发现自己身上并没有受伤,被碎裂镜子割破的双手完好如初,看来「镜面世界」中只要保住自己的积分和性命,就可以完好无损地回到现实世界。

    「像是做了一场噩梦。」我疲惫地抱着毯子,连空调都没有开,在炎炎夏日里,就这么瑟瑟发抖地睡着了。

    梦中我似乎又梦到了那个女高,她的名字好像叫李婉,李婉看着我笑,我很害怕,不想见到她。于是我奔跑,但等我一回身的时候,却发现自己不知何时化身成了李婉,似乎在写一篇日记。

    「我的身体和记忆都毁了,人生也毁了,我恨自己的父母,恨这个世界,也恨自己,所以我要创造一个全新的自己,让她代替我活在这个世界上……我积累的积分足够我兑换自己的复制体了,你说是吗,李婉?」说完,我在李婉记忆的操控下,转过头去看向屋子另一边的床上,另一个李婉躺在上面,正侧过来脸,冲他微笑。

    「啊!」我被吓醒了,该死的,怎么又是噩梦,而且是如此的诡异,而且为什么要梦到李婉,总觉得自己内心对她有愧疚一般。

    我发现自己浑身都被汗水打湿了,不得不起来冲澡,可是来到浴室跟前,却发觉被人占用了,里面似乎是一对情侣,竟然互相在洗澡顺便做点什么。

    酸溜溜的我回到了自己的房间,想道:「如果我现在有钱的话,立刻换一套房子,没准也能找到一个女朋友,到时也可以尝尝二人世界的生活。」

    我无聊地靠在床上,空调已经打开,躁动的心慢慢安静了下来。

    拿出手机,又看到了勇者游戏APP,我犹豫了下,还是点开了。进入游戏界面,很快跳出一条提示:

    「玩家在日常游戏战斗中每结束一次战斗,可以拥有3天的休战期,距离你下一次战斗还有71小时24分16秒,是否选择休战?」

    我毫不犹豫地选择了休战,如果让我天天面对杀人或被杀的压力,估计很快会崩溃吧。

    然后我继续浏览游戏界面,发现下方横向任务栏主要有三个菜单选项,分为:「开始战斗」、「个人信息」和「积分商城」。

    开始战斗不用说,我先点开了个人信息菜单,然后看到了自己当前的个人等级、评级、拥有的游戏点数以及人物包裹栏里的物品。

    玩家姓名:九夜

    年龄:28周岁

    性别:男

    等级:LV5(评级:E-class)

    当前积分:545

    拥有卡牌:7张

    我愣了下,没想到自己居然拥有7张卡牌,难道说我击败了女高,不仅获得了她的所有积分,也将她的卡牌也据为己有?

    于是,我点开人物包裹栏,果然看到了拥有几十个格子的包裹中,有7个格子闪烁着卡牌,其中有五张绿卡,一张蓝卡,然后竟然还有一张红卡。

    5张绿卡中有2张是「提速卡」:一次性消耗卡,使用后,30分钟内提升自身跑速50%。

    然后是2张「力量卡」:一次性消耗卡,使用后,10分钟内提升自身基础物理攻击力25%.

    最后1张是「隐形卡」:一次性消耗卡,使用后,可隐身1小时,但不能攻击或遭到攻击,否则失去隐身效果。

    接下来是那张蓝卡,叫做「狙击手速成」,可以使用2次,使用后可以快速掌握狙击本领,掌握常用狙击枪械使用技巧,持续2小时。

    果然蓝卡就是比绿卡牛逼一些,使用次数和持续时间都胜过绿卡。

    最后1张是红卡,我记得刚开始游戏的时候,系统说过,红卡和黑色卡属于祸福难料的系列,也就是说类似双刃剑。

    红卡叫做「强制邀请战斗卡」:一次性消耗卡,使用后可以允许持卡者在现实中强制将目标人物邀请为《勇者游戏》的玩家并开始与其战斗,不过在使用了此卡后,持卡者和被邀请战斗的人将无法在游戏中使用任何卡牌。

    看到这张红卡的描述,我细细品味了下,发现果然使用红卡风险较大,参加这个《勇者游戏》关键就是各种战斗卡牌,如果双方都无法使用卡牌,那么等于只能肉搏和智斗,一下子就将自己也置于危险的境地中。

    不过也由此,我明白了一件事,这个游戏对于新手玩家是多么不友好,甚至算得上残忍。比如类似女高这样的老手玩家,估计等级比我高很多,却通过诱导普通人加入到游戏中,在自己拥有诸多卡牌的绝对有利条件下,可以轻易杀死新人玩家或者夺走新人玩家的积分。

    如果不是女高有点精神不正常,受到过创伤,被我用言语刺激到了,放弃了杀死我的最佳机会,否则我根本没机会反杀。如此一推算,女高的那么多积分,或者还不止这些积分,毕竟还存在积分消耗的行为,她的手上一定沾染了许多新人玩家的鲜血。

    想到这,我又觉得杀死女高李婉没有错,内心的内疚负罪感减轻了许多。

    看完个人信息,于是我又浏览第三个主要菜单——「积分商城」。

    点开菜单,顿时游戏界面发出「轰隆」一声声效,然后是演示动画,一座看上去像是高耸入云的楼阁缓缓开启,然后出现一个类似购物软件界面的窗口。

    窗口分为上下两个部分,其中上半部分是积分商品,下半部分是购物车页面。

    商品界面分为三个部分,主要是「商品类别」、「搜索栏」和「商品介绍」。

    其中,当前玩家拥有的积分货币信息位于商城界面的左上角,一个黑色剪影的男性头像代表我本人,然后是等级、评级和积分数值。

    商品类别分为「武器」、「护甲」、「时装」、「坐骑」、「药剂」、「货币」和「其他」七大类。

    面对满目玲琅的商品看得我眼花缭乱,而且通过对这些商品的大致了解知道了一点,商品中只有时装和部分药剂以及部分特殊商品可以带到现实世界中使用,但都不具备杀伤力。此外,就是玩家的积分可以兑换现实货币。

    我毫不犹豫地点开了货币一栏,发现这个兑换功能很简单,首先选择自己所在的国家或地区,然后系统会自动切换为当前国家或地区所通用的几种货币,然后输入自己的积分,系统会换算成可以兑换的货币数量,只能是100的整数才可以提现,但同时还需要扣除20%的手续费,最后提现输入自己的银行账户即可,非常简单。

    于是我试着先输入1个积分,查看可以兑换的货币数量,发现系统提示:1积分=100RMB。

    我简直心中狂喜,如此一来,545积分总共可以兑换为54500元,扣除20%的手续费,还有43600元,有种幸福来得太突然的感觉。

    不过考虑到积分最好不要一下子用完的顾虑,我最后选择兑换了100积分,扣除手续费后,到手8000元。

    「叮咚!」很快,银行卡余额变动的短消息来了。

    「你尾号xx27的银行卡到账8000元,现有余额xxxx元。」

    「噎死!」我捏紧了拳头,终于相信这不是假的。

    激动的我立刻又跑到附近的取款机查看了下数字,再次确认了到账的金额。对于我这样的苦逼打工族来说,一晚上进账8000元实在是飞来横财。

    原本让我痛恨又害怕的这个杀戮游戏突然让我感觉,似乎,也许,并不那么可怕了。

    没说的,我立刻在网上开始物色新的房子,打算这次不再合租,而是租一整套下来,甚至还憧憬起了依靠这个游戏发财的梦想。(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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